组合模式
组合模式
Metadata
title: 组合模式
date: 2022-12-14 15:45
tags:
- 行动阶段/完成
- 主题场景/设计
- 笔记空间/KnowladgeSpace/ProgramSpace/ProjectSpace
- 细化主题/设计模式/结构模式/组合模式
categories:
- 设计
keywords:
- 设计模式/结构模式/组合模式
description: 组合模式是一种结构型设计模式, 你可以使用它将对象组合成树状结构, 并且能像使用独立对象一样使用它们。
组合模式是一种结构型设计模式, 你可以使用它将对象组合成树状结构, 并且能像使用独立对象一样使用它们。
简介
意图:
将对象组合成树形结构以表示 “部分 - 整体” 的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
主要解决:
它在我们树型结构的问题中,模糊了简单元素和复杂元素的概念,客户程序可以像处理简单元素一样来处理复杂元素,从而使得客户程序与复杂元素的内部结构解耦。
何时使用:
- 您想表示对象的部分 - 整体层次结构(树形结构)。
- 您希望用户忽略组合对象与单个对象的不同,用户将统一地使用组合结构中的所有对象。
如何解决:
树枝和叶子实现统一接口,树枝内部组合该接口。
关键代码:
树枝内部组合该接口,并且含有内部属性 List,里面放 Component。
应用实例:
- 算术表达式包括操作数、操作符和另一个操作数,其中,另一个操作数也可以是操作数、操作符和另一个操作数。
- 在 JAVA AWT 和 SWING 中,对于 Button 和 Checkbox 是树叶,Container 是树枝。
优点:
- 高层模块调用简单。
- 节点自由增加。
缺点:
在使用组合模式时,其叶子和树枝的声明都是实现类,而不是接口,违反了依赖倒置原则。
使用场景:
部分、整体场景,如树形菜单,文件、文件夹的管理。
注意事项:
定义时为具体类。
模式结构
- 组件 (Component) 接口描述了树中简单项目和复杂项目所共有的操作。
- 叶节点 (Leaf) 是树的基本结构, 它不包含子项目。
- 一般情况下, 叶节点最终会完成大部分的实际工作, 因为它们无法将工作指派给其他部分。
- 容器 (Container)——又名 “组合 (Composite)”——是包含叶节点或其他容器等子项目的单位。 容器不知道其子项目所属的具体类, 它只通过通用的组件接口与其子项目交互。
- 容器接收到请求后会将工作分配给自己的子项目, 处理中间结果, 然后将最终结果返回给客户端。
- 客户端 (Client) 通过组件接口与所有项目交互。 因此, 客户端能以相同方式与树状结构中的简单或复杂项目交互。
适合应用场景
title: 如果你需要实现树状对象结构, 可以使用组合模式。
组合模式为你提供了两种共享公共接口的基本元素类型: 简单叶节点和复杂容器。 容器中可以包含叶节点和其他容器。 这使得你可以构建树状嵌套递归对象结构。
title: 如果你希望客户端代码以相同方式处理简单和复杂元素, 可以使用该模式。
组合模式中定义的所有元素共用同一个接口。 在这一接口的帮助下, 客户端不必在意其所使用的对象的具体类。
实现方式
- 确保应用的核心模型能够以树状结构表示。 尝试将其分解为简单元素和容器。 记住, 容器必须能够同时包含简单元素和其他容器。
- 声明组件接口及其一系列方法, 这些方法对简单和复杂元素都有意义。
- 创建一个叶节点类表示简单元素。 程序中可以有多个不同的叶节点类。
- 创建一个容器类表示复杂元素。 在该类中, 创建一个数组成员变量来存储对于其子元素的引用。 该数组必须能够同时保存叶节点和容器, 因此请确保将其声明为组合接口类型。
- 实现组件接口方法时, 记住容器应该将大部分工作交给其子元素来完成。
- 最后, 在容器中定义添加和删除子元素的方法。
记住, 这些操作可在组件接口中声明。 这将会违反接口隔离原则, 因为叶节点类中的这些方法为空。 但是, 这可以让客户端无差别地访问所有元素, 即使是组成树状结构的元素。
示例
优缺点
title: 优点
- 你可以利用多态和递归机制更方便地使用复杂树结构。
- 开闭原则。 无需更改现有代码, 你就可以在应用中添加新元素, 使其成为对象树的一部分。
缺点
- 对于功能差异较大的类, 提供公共接口或许会有困难。 在特定情况下, 你需要过度一般化组件接口, 使其变得令人难以理解。
与其他模式的关系
[[桥接模式]]、 [[状态模式]]和[[策略模式]] (在某种程度上包括[[适配器模式]]) 模式的接口非常相似。 实际上, 它们都基于[[组合模式]]——即将工作委派给其他对象, 不过也各自解决了不同的问题。 模式并不只是以特定方式组织代码的配方, 你还可以使用它们来和其他开发者讨论模式所解决的问题。
你可以在创建复杂组合树时使用[[../创建模式/生成器模式]], 因为这可使其构造步骤以递归的方式运行。
[[责任链模式]]通常和组合模式结合使用。 在这种情况下, 叶组件接收到请求后, 可以将请求沿包含全体父组件的链一直传递至对象树的底部。
你可以使用[[迭代器模式]]来遍历组合树。
你可以使用[[访问者模式]]对整个组合树执行操作。
你可以使用[[享元模式]]实现组合树的共享叶节点以节省内存。
[[组合模式]]和[[装饰模式]]的结构图很相似, 因为两者都依赖递归组合来组织无限数量的对象。
[[装饰模式]]似于组合, 但其只有一个子组件。 此外还有一个明显不同: 装饰为被封装对象添加了额外的职责, 组合仅对其子节点的结果进行了 “求和”。
但是, 模式也可以相互合作: 你可以使用装饰来扩展组合树中特定对象的行为。
大量使用组合和装饰的设计通常可从对于原型模式的使用中获益。 你可以通过该模式来复制复杂结构, 而非从零开始重新构造。